viernes, 25 de noviembre de 2016

El "Boom" de los eSports.

Del joystick de la máquina de arcade al ratón "gamer", de ver jugar a tus amigos a ver ganar a los mejores, del cibercafé del barrio al estadio repleto de fans, del hobby al deporte.



En los últimos años, el videojuego se ha convertido en una de las industrias que más dinero mueve, y esto es, en parte, por los eSports o Deportes Electrónicos, es decir, competiciones de videojuegos multijugador entre jugadores profesionales. 

Aunque las competiciones han formado parte siempre de la cultura de los videojuegos, estas competiciones han experimentado un gran aumento de popularidad, tanto en participación como en audiencia, desde finales de los años 2000. Este aumento de popularidad ha ido ligado al desarrollo de los videojuegos, y, en la actualidad, el desarrollo de videojuegos está enfocado en facilitar la competición entre jugadores. En el año 2013, fue estimado que aproximadamente 71.5 millones de personas alrededor del mundo miraban eSports. La gran disponibilidad de plataformas para la transmisión en línea, en particular Twitch.tv, ha sido clave para el crecimiento y la promoción de las competiciones de eSports.

Corea del Sur ha sido el país pionero estableciendo diferentes organizaciones en los eSports, licenciando a jugadores profesionales desde el año 2000 e incluso creando canales de televisión en los que se puede ser testigo de estas competiciones. El reconocimiento de las competiciones de eSports fuera de Corea del Sur fue llegando un poco más lento. Además de Corea del Sur, la mayoría de las competiciones ocurren en Europa, Norteamérica y China.

En España, la industria de los eSports está creciendo a pasos de gigante, y ya existen grandes organizaciones dedicadas a este sector, como la Liga de Videojuegos Profesional. Además, los grandes medios de comunicación del país tienen una sección dedicada a noticias de este tema. Uno de los jugadores profesionales de eSports más influyentes de España es Carlos «Ocelote» Rodríguez, jugador profesional del videojuego League of Legends, conocido por todos los seguidores de este juego y que ha llegado incluso a crear su propio equipo.

Carlos «Ocelote» Rodríguez

Numerosos deportistas han invertido en los eSports, incluso grandes equipos de fútbol y baloncesto han creado sus propios equipos para competir en los videojuegos, es el caso de Sevilla FC, Valencia FC o CD Saski-Baskonia.

Saski-Baskonia eSports

Ya nadie podrá decir que los videojuegos son cosa de niños, quizá dentro de unos años veamos en televisión partidos de League of Legends sustituyendo al fútbol y quizá habrá menos Rafa Nadal o Pau Gasol y más Ocelote.